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Configurando ambiente

A primeira coisa a fazer antes de iniciar a criação com o Pyxel é configurar o ambiente de desenvolvimento, ou seja, instalação e preparação das ferramentas que vamos utilizar para programar o nosso jogo. Todas elas são gratuitas e podem ser encontradas nos links no fim da página.

As ferramentas que vamos baixar e utilizar neste tutorial são:

Algumas outras ferramentas podem ser vistas mais para frente, mas o essencial para nosso desenvolvimento são essas!

Para instalar o Python, você pode acessar o link e facilmente realizar o download da linguagem na sua máquina. Em seguida, devemos testar se a instalação foi bem sucedida. Abra o prompt de comando, usando o atalho Win + R e na caixa de texto, digite "cmd". Ou abra diretamente pelo menu iniciar. Para testar a instalação digite o seguinte comando no prompt:

python --version

Quando instalado o Python, vá até o prompt de comando novamente e tente digitar:

pip install pyxel

Esse comando é o responsável por fazer a instalação do Pyxel.

O pip é o instalador de bibliotecas para Python. Com apenas esse comando você diz a ele para trazer todas as funcionalidades incluídas no Pyxel.

Atenção! Erros são muito comuns durante a instalação de ferramentas de desenvolvedor. O importante é não se desesperar e não desistir. Caso possível, tente ler e entender do que se trata o erro para resolvê-lo. Também pode tentar copiar e colar a mensagem de erro no seu navegador. Muitos sites e fóruns hoje estão disponíveis para suporte.

Além do link para download, estou deixando também os links para as documentações dessas ferramentas, que podem ser usadas como referência.

Downloads:

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