Repositórios
Pyxel
Pyxel: O Pyxel é uma game engine (motor de jogos) retrô, distribuída como um pacote do Python. Ele permite a criação de jogos baseados em paletas de apenas 16 cores, garantindo a fidelidade com as especificações dos consoles de jogos antigos, além de outras funcionalidades muito interessantes, como:
- Criação de fontes de recursos, tais como imagens;
- Editor de pixels;
- Editor de tilemap;
- Editor de som e de música.
O repositório do projeto pode ser acessado em: GitHub
Considero muito interessante esse tipo de ferramenta para aprender, principalmente se seu foco é construir sua própria engine.
O repositório do Pyxel possui tradução para Português e tem suporte para Windows, Mac, Linux Ubunto e alguns outrosambientes.
Data Pixels
Vasculhando o GitHub, acabei achando uma coleção bastante interessante de repositórios para quem está interessado em trabalhar/colaborar com ferramentas de ilustração.
Nela, é possível achar projetos focados no desenvolvimento de ferramentas para criação de Pixel Art…
A imagem abaixo é de um dos projetos, que na minha opinião teve a melhor idéia, foi o Data-Pixels, que usa a programação com JavaScript para a edição dos pixels, ou seja, criar imagens através de código fonte. Acesse em: https://github.com/gmattie/Data-Pixels
E qual é o favorito de vocês? Por qual projeto/repositório mais se interessaram? Deixem nos comentários!
Acesse em: Github
Game Project Manager
O Game Project Manager (GPM) é um programa bem simples que automatiza a criação de documentação de jogos e permite a visualização e manipulação de documentos já criados.
É construído em Python e pode ser acessado em: Github