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Repositórios

Pyxel

Pyxel: O Pyxel é uma game engine (motor de jogos) retrô, distribuída como um pacote do Python. Ele permite a criação de jogos baseados em paletas de apenas 16 cores, garantindo a fidelidade com as especificações dos consoles de jogos antigos, além de outras funcionalidades muito interessantes, como:

  • Criação de fontes de recursos, tais como imagens;
  • Editor de pixels;
  • Editor de tilemap;
  • Editor de som e de música.

O repositório do projeto pode ser acessado em: GitHub

Considero muito interessante esse tipo de ferramenta para aprender, principalmente se seu foco é construir sua própria engine.

O repositório do Pyxel possui tradução para Português e tem suporte para Windows, Mac, Linux Ubunto e alguns outrosambientes.

Data Pixels

Vasculhando o GitHub, acabei achando uma coleção bastante interessante de repositórios para quem está interessado em trabalhar/colaborar com ferramentas de ilustração.

Nela, é possível achar projetos focados no desenvolvimento de ferramentas para criação de Pixel Art…

A imagem abaixo é de um dos projetos, que na minha opinião teve a melhor idéia, foi o Data-Pixels, que usa a programação com JavaScript para a edição dos pixels, ou seja, criar imagens através de código fonte. Acesse em: https://github.com/gmattie/Data-Pixels

E qual é o favorito de vocês? Por qual projeto/repositório mais se interessaram? Deixem nos comentários!

Acesse em: Github

Game Project Manager

O Game Project Manager (GPM) é um programa bem simples que automatiza a criação de documentação de jogos e permite a visualização e manipulação de documentos já criados.

É construído em Python e pode ser acessado em: Github